Operation Savannah – 20.-22.10.17 Finowfurt

Nachdem 2015, die aus der Feder von TommyGunDesign stammende, Grensoorlog – Operation Savannah abgesagt werden musste, war diese am Wochenende vom 20.-22. Oktober 2017 über die Deutsche Airsoft Liga (DAL) stattfindende Neuauflage ein voller Erfolg. Trotz geringer Teilnehmerzahl und eingeschränkter Orgakapazitäten, war unser erstes MilSim- und LARP-Event für alle zufriedenstellend. 😎

So wagten sich auf Seiten der 🇺🇸 United Nations of Amerika sowie der 🇿🇦 Free Republic of Southern Africa jeweils 12 Spieler pro Fraktion, die geplant 30-stündige Herausforderung anzunehmen. Mit dabei waren die Teams Airsoftfreunde – ASF Bln/Brb, Niedersächsisches Airsoft Squad, Racoon Pack, T.S.O. sowie Vanguard, die zudem durch mitspielende Orga des Lausitzer Airsoftklubs und Executive Solution samt Einzel- und Tagesspielern beidseitig tatkräftig unterstützt wurden. Insgesamt kamen wir somit auf rund 32 Teilnehmer, die filmisch am Samstag durch PLATINBOX und Phantom-Production.de begleitet wurden. 🤗

Trotz des nasskalten Wetters zogen alle nahtlos durch, legten jedoch Samstag, nachdem das Spiel nahezu ohne weitere Verzögerung pünktlich begann, eine ausgedehnte Pause ohne Nachtspiel ein. Diese wurde vor allem genutzt, um sich gegenseitig und die aufgewendete Arbeit der Organisatoren sowie die weiteren Ideen der DAL kennenzulernen, sich zu verpflegen und Nachts vollzuschnarchen. Man einigte sich gemeinsam, da einige Teilnehmer Sonntags um 12 Uhr aufgrund eines sehr langen Fahrtweges bereits wieder abreisen wollten, auf eine Wiederaufnahme des Spiels Sonntags um 8 Uhr samt Beendigung um 12 Uhr. 🌦

Ebenso wurde sich auch vor Beginn des Spiels auf eine Änderung der Medic-Regel geeinigt. So spielten wir, nicht wie geplant, mit den Sani-Karten, sondern einigten uns auf ein „Ausspielen der Verletzung nach zu Grunde liegendem Treffer“ im Sinne eines anspruchsvollen LARP mit all seinen Konsequenzen. Unserer aller Meinung nach die „Königsdisziplin“ der Verwundungsregeln. ⛑

Nach der gemeinsamen Einigung und einer kurzen Regelkunde ging es dann hinein ins Feld, um möglichst weit weg und durch eine Grenze mit Grenzhäuschen voneinander getrennt, das Spielgeschehen zu starten. Beidseitig wurden die HQ’s aufgebaut, wetterfest gemacht und die ersten Missionen verteilt. Diese umfassten das gegenseitige Ausspähen und Dokumentieren von Patrouillen bzw. Grenzübertritten inkl. Grenzschließungen, die mittels Durchschneiden des Flatterbandes und erneuern dieses simuliert wurden. Weiter ging es mit dem Aufbau, der Verteidigung und dem Rückbau der SATcom-Anlage, die als Relaisstation diente und dem 1st Special Service Korps der UNA den Funkbetrieb jenseits ihres Grenzabschnittes ermöglichte. Witzig war, dass das Team Vanguard teilweise jenseits dieser Grenze wirklich kein Funkkontakt zum eigenen HQ aufbauen und dann erst über den Lima-Zug T.S.O. an dieses Informationen übermitteln konnte. MilSim- und LARP-technisch also ein glücklicher Zufall, der jedoch viel Atmosphäre bedeutete. 😛

Nachdem die UNA die SATcom zunächst erfolgreich im FRSA-Gebiet platzierte, konnte das 32 Battalion der FRSA die Funkanlage problemlos durch fehlende Verteidigung seitens des UNA 1st Special Service Korps erobern. Anschließend stellten die UNA, als Aggressor des Spiels, die FRSA vor die Herausforderung, mittels Metalldetektor, Minen entlang der Grenze ausfindig zu machen. Hier gerieten die FRSA-Truppen immer wieder, wie geplant, in Hinterhalte und beklagten fortlaufend massive Verluste. Als die UNA-Truppen anschließend die „Valkiri 3“ Raketenstellung kurz vor der eigenen Grenze aufbauten, um diese zu verteidigen und vom Geheimdienst eine Liquidierung des FRSA-Kommandanten „Tommy“ befehligt wurde, ergriffen die FRSA-Truppen die Initiative. Aufgrund dieser massiven Bedrohung wagten Sie sich weit ins UNA-Gebiet. Mit voller Mannstärke griffen die FRSA-Einheiten erst das HQ der UNA an. Hier konnte der UNA-Commander „Marko“ beim Versuch „endlich scheißen zu gehen“ erfolgreich abgefangen werden, um ihm dann ein Geburtstagsständchen zum 30. in Form von einem liebevollem „Happy Birthday“ zum Besten zu geben. Ebenso wurde natürlich auch die feindlichen UNA-Flaggen verhöhnend abgenommen, erbeutet und aufgrund des Personalmangels das feindliche HQ problemlos gesprengt, was mit der Zündung eines großes Rauchkörpers simuliert wurde. Anschließend widmete man sich der Zerstörung der aufgebauten und durch die UNA dank der Liquidierungsmission nur spärlich verteidigten Raketenstellung „Valkiri 3“. Hier konnte die FRSA die UNA nochmals überraschen und nahezu alle Einheiten ausschalten. 💣

Insgesamt wurden, trotz Pause und geringer Teilnehmerzahl, alle geplanten Missionen nahezu ausgespielt. Lediglich die Piloten-Mission musste aufgrund Personalmangels gecancelt werden, was dem Spielspaß bei allen jedoch kein Abbruch tat. Ärgerlich bleibt nur, dass trotz massiver Vorbereitung leider nur wenige die Herausforderung anzunehmen wagten und mit etwas mehr Teilnehmern auf beiden Seiten, die gewünschte Stimmung vollends rübergekommen wäre. Ebenso traurig war es, dass derjenige, der eigentlich Fotos machen wollte, nicht mehr auftauchte. Diese Aufgabe übernahm dann Sonntags kurzerhand noch ein „Spritzer“ vom Orga-Team des LASK. Vielen Dank geht hier an Steve sowie an Tommy und Malte vom Team ExSol, welche die FRSA genial leiteten. Ebenso möchten wir Marko danken, der trotz 30. Geburtstag als Eventleiter und UNA-Commander fungierte sowie alleine den Einlass, die Parkplatzzuweisung, Anmeldung und das Chronen samt Spieleinweisung übernahm. Ein großes Dankeschön geht nochmals an die Begadi Gmbh, welche uns Flaggen der UNA und FRSA stellte, um so eine gelungene Atmosphäre zu erzeugen👌

Am Ende bleibt zu konstatieren, dass aus dem was zur Verfügung stand, das Beste gemacht wurde: Ein voller Erfolg für alle Teilnehmer und Orga! 💪

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